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Ação e câmaras 360

Câmara 360 ou câmara de ação: qual alugar?

7 min de leituraL'équipe Fox Rider
Uma câmara 360 Insta360 X5 versus uma câmara de ação GoPro HERO 12 Black

A questão surge sempre que reserva férias: uma câmara 360º ou uma câmara de ação? Não são dois níveis de alcance, são duas formas de filmar – e uma delas dar-lhe-á trabalho após a filmagem.

Duas formas de enquadrar

Uma câmara de ação enquadra enquanto filma. Escolhe o ângulo, regista o que vê – no máximo, 156° na diagonal no formato 8:7 – e tem lentes digitais para alterar a renderização: HyperView, SuperView, Wide, Linear, Linear + lock ou nivelamento de horizonte. A desvantagem é conhecida: se falhar o ângulo, nada compensará na edição. Este é o preço da simplicidade.

Um 360 não cabe em nada. Ela filma toda a esfera e tu enquadras, durante a edição, escolhendo para onde olhar. No X5: Dois sensores CMOS de 1/1,28 polegadas — f/2.0. No X4: Dois sensores CMOS de 1/2 polegada – f/1.9. É uma rede de segurança – já não se perde o plano – mas é também uma decisão adiada.

Abre planos que nenhuma câmara de ação produzirá: o boom desaparece da imagem, de modo a que nos filmamos sozinhos, como se alguém estivesse a segurar a câmara, ou como se um plano parecesse ter sido feito por um drone. A isto acresce a visão do “pequeno planeta” e o bullet time, este quadro congelado a girar em torno do assunto.

Câmara 360 preta mostrada de frente e de trás, uma lente curva em cada frente

O que realmente recebe de volta

Ambos os filmes 360s a 8K a 360° (7680 × 3840) a 30 fps. Esta figura descreve a esfera completa, não a imagem que vai publicar: trata-se de um extrato. E quando se filma diretamente em plano, com uma única objetiva – tanto a X4 como a X5 sabem comportar-se como uma câmara clássica – descem para 4K (3840×2160) a 60 fps.

Uma câmara de ação dedica toda a sua definição ao enquadramento que escolheu: 5,3K 8:7 (5312 × 4648) a 30 fps; 5,3K 16:9 (5312 × 2988) a 60 fps — sem 5,3K a 4:3, mas com 4K e Full HD a 9:16. À chegada, numa foto que teria enquadrado bem de qualquer forma, dá uma imagem mais definida; numa pancada que teria perdido, o 360 salva a sequência. Toda a escolha está nesta frase.

Na estabilização, por outro lado, não há nada a arbitrar: HyperSmooth 6.0 com horizonte de 360° bloqueado e nivelamento no lado GoPro, FlowState com horizonte de 360° bloqueado no lado Insta360. Em ambos os campos, o estabilizador mecânico tornou-se inútil.

Passe o dia

A autonomia deita por terra a intuição. As durações anunciadas pelos fabricantes:

  • Insta360 X4 — 135 minutos em 5,7K a 30 fps, 75 minutos em 8K a 30 fps
  • Insta360 X5 — 135 minutos em 5,7K a 30 fps, 93 minutos em 8K a 30 fps, até 208 minutos no modo Endurance
  • GoPro HERO 12 Black — 70 minutos em 5,3K a 60 fps, 1 hora e 30 minutos em 5,3K a 30 fps, mais de 2 horas e 30 minutos em Full HD a 30 fps (GoPro medições a 25°C, vento de 0,6 m/s)

Filmar continuamente é, portanto, mais confortável com uma 360, desde que aceite o volume de ficheiros que produz. O peso vai no outro sentido. X5: 200g. X4: 203g. HERO 12: 154 g com bateria e suportes de montagem, 121 g sem bateria. No capacete ou na ponta de um poste, esta lacuna não é sentida. Na recarga, por outro lado, o 360 funciona rapidamente – 80% em 20 minutos, 100% em 35 minutos com um carregador PD de 30 W no X5.

GoPro HERO12 Black vista a três quartos, ecrã traseiro ligado, imagem subaquática

Água e choques

Os três entram na água sem caixa. GoPro HERO 12: Impermeável até 10 m sem caixa, 60 m com caixa de proteção. X4: Impermeável até 10 m sem caixa, 50 m com caixa de mergulho. X5: Impermeável até 15 m sem caixa, 60 m com caixa de mergulho.

A verdadeira fragilidade reside noutro lado. Numa 360, as lentes são curvas e projetam-se do corpo: esta é a principal causa de avaria neste tipo de câmaras. X5 aborda diretamente o problema. As suas lentes: Substituíveis pelo utilizador – kit oficial de lentes de substituição. Os do X4: Tampas de lentes amovíveis; as lentes em si não podem ser substituídas pelo utilizador. Uma câmara de ação expõe apenas um lado e a sua objetiva não se projeta da mesma forma.

O tempo que gastará a editar

É o critério de que ninguém fala e que decide tudo. Um 360 oferece um ficheiro esférico: tem de o recuperar, escolher para onde olhar a cada momento e depois exportar uma imagem plana. Isto é bem feito, mas leva tempo — e esse tempo faz parte da escolha, sobretudo se tiver de subscrever um filme durante a semana.

Uma câmara de ação oferece fotografias editáveis como estão. Se publica rapidamente, ou se não quer editar nada, isso é decisivo. A diferença está também nas ferramentas: a aplicação Insta360 é feita para tirar a esfera tiro a tiro, enquanto o GoPro Quik liberta uma montagem assistível em poucos minutos.

Desporto por desporto

  • BTT, mota, esqui: o 360. No capacete ou no peito, regista todo o ambiente e permite escolher o ângulo depois — incluindo aquele que não estava à espera.
  • Surf, caiaque, desportos náuticos: a câmara de ação, mais pequena, mais fácil de fixar a uma prancha ou poste e sem lentes convexas para estar exposta à areia e aos choques.
  • Dive: o X5, o único a descer até aos 15 m sem alojamento, e o mais bem equipado quando a luz diminui com a profundidade.
  • Corrida e caminhada: a câmara de ação, mais leve ao longo do tempo e perfeita para sequências aceleradas de uma longa viagem.
  • Conteúdo vertical para redes: o 360, que fornece material inesgotável para ressignificar em 9:16.

Insta360 X4 em visualização dupla, ecrã táctil iluminado de um lado e estriado do outro

Então, qual alugar?

  • Desporto incorporado, quando a ação chega sem avisar: o 360, porque não perde nada.
  • Vlog de frente para a câmara, tutorial, plano preparado: a câmara de ação, mais definida no enquadramento útil.
  • Viagem a solo, viagem pela cidade: o 360, que substitui quem seguraria a câmara e capta a atmosfera de uma rua inteira, para ser ressignificada no regresso.
  • Viagem de grupo: o 360 outra vez, o único que põe toda a gente no enquadramento sem ninguém filmar.
  • Luz baixa — crepúsculo, interior, abaixo da superfície: o X5, o único dos três a ter um modo dedicado: PureVideo — até 8K a 30 fps a 360°, até 4K a 30 fps numa única lente.
  • Entrega rapidamente após a filmagem: a câmara de ação, sem hesitação.

Resta o orçamento. O aluguer permite-lhe ajustar o modelo à sua estadia em vez de amarrar várias centenas de euros num aparelho que vai dormir numa gaveta: o X4, mais económico, para uma viagem com amigos; às HERO 12 para uma semana de surf.

Reflexos que se aplicam a ambos os

O hardware não é tudo, e estes poucos hábitos alteram mais o resultado do que a escolha da capa.

  • Compose: ative a grelha nas definições e coloque o seu motivo nas interseções em vez de no centro.
  • Variar os ângulos: ao nível do solo, em ângulo baixo, no capacete, no arnês peitoral.
  • Filme no momento certo: o nascer e o pôr do sol embelezam tudo, o meio-dia embeleza tudo.
  • Curta de filme: planos de 3 a 5 segundos, e pense no som enquanto está a filmar, e não depois.

Durante a edição, uma ligeira calibração é suficiente para unificar fotografias tiradas em momentos diferentes.

Para escolher entre os dois 360, consulte Insta360 X4 ou X5: que câmara 360 alugar?; entre GoPro, GoPro HERO 11 ou HERO 12. Folhas de aluguer: Insta360 X5 , Insta360 X4 e GoPro HERO 12 Black .

Não há necessidade de decidir: é comum alugar os dois para a mesma estadia, um em capacete e outro à mão.

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